Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Drachenbaby Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin
Gift
Magier Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Drachenbaby Frost Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Drachenbaby Frost Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Ballon Prinzessin Magier Tunnelgräber
Magier
Ritter Ballon Tunnelgräber
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Ballon Tunnelgräber
Frost
Ballon
Ballon
Ritter Frost Tunnelgräber Magier Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber
Ballon Ritter Magier Drachenbaby
Prinzessin
Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 1 7

Ritter
Prinzessin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Ritter Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Ritter Magier Frost Prinzessin
Drachenbaby
Ritter
Frost
Magier Skelettarmee
Ballon
Tunnelgräber
Prinzessin
Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Drachenbaby
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Ritter Frost
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Frost Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost Prinzessin
Drachenbaby
Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee Ritter Magier Drachenbaby Frost Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Ritter Magier Frost
Magier Skelettarmee Drachenbaby Frost Prinzessin
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Frost
Magier Ritter Skelettarmee
Ritter Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost Ritter Prinzessin
Magier Skelettarmee Ritter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Ritter Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Ritter
Ritter Skelettarmee
Magier Drachenbaby Frost Prinzessin
Skelettarmee Ritter
Ritter Skelettarmee
Frost Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Magier
Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Ritter Drachenbaby Frost
Magier Drachenbaby Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Drachenbaby Frost
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber
Ritter Frost
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Frost Prinzessin
Tunnelgräber Magier
Tunnelgräber Ritter Magier Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Frost
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby
Magier Prinzessin
Drachenbaby
Frost Magier Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Frost
Magier Tunnelgräber
Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Skelettarmee Frost Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Frost
Tunnelgräber Ritter Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Frost Tunnelgräber Prinzessin

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