Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Musketierin P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Knall
Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Grabstein Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Gift
Grabstein Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Skelettkönig
Rakete
Musketierin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Grabstein
Feuerball
Koboldbohrer Ritter Kampfholz Skelettkönig
Musketierin
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerball Ritter Kampfholz Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 6 9

Ritter
Musketierin Feuerball Kampfholz
Grabstein
Musketierin Skelettkönig Feuerball
Feuerball
Kampfholz Ritter Grabstein Musketierin Koboldbohrer
Musketierin
Ritter Grabstein Kampfholz Feuerball Koboldbohrer P.E.K.K.A. Skelettkönig
Koboldbohrer
Feuerball Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin
Kampfholz
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Ritter Koboldbohrer
Skelettkönig
Grabstein Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Musketierin Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Grabstein Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Musketierin
Musketierin Grabstein Feuerball
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Ritter Musketierin
Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Musketierin Feuerball
Grabstein Koboldbohrer P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Grabstein Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerball Ritter Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Ritter Grabstein Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
Ritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Musketierin Kampfholz
Grabstein P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Musketierin Koboldbohrer
Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Feuerball Skelettkönig
Feuerball Musketierin
Grabstein Ritter Feuerball Musketierin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Grabstein Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin
Kampfholz Feuerball Musketierin Skelettkönig
Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Kampfholz Skelettkönig
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz

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