Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Ballon Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Tesla Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Ballon Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Tesla Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tunnelgräber Tesla Feuerball Gift Elektromagier Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Tunnelgräber Tesla Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ballon Feuerball Gift Tunnelgräber Elektromagier
Tesla
Feuerball
Ritter Tunnelgräber Elektromagier
Gift
Tunnelgräber Ritter Ballon
Ballon
Ritter Tunnelgräber Gift Elektromagier
Tunnelgräber
Gift Ballon Ritter Feuerball Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Ritter Feuerball Ballon Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Tesla Elektromagier Feuerball Gift
Tesla
Ritter Feuerball Gift Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Ritter Tesla Tunnelgräber Elektromagier
Gift
Ritter Tesla Elektromagier
Ballon
Tunnelgräber
Feuerball
Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Gift Infernodrache
Infernodrache
Tesla Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Infernodrache Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Ritter Elektromagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Ritter Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Infernodrache Feuerball Gift
Tesla Feuerball Gift Elektromagier
Tesla Infernodrache
Ritter Tesla Tunnelgräber Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Tesla Feuerball
Tesla Infernodrache Feuerball Gift Elektromagier
Tesla Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Tesla Gift Elektromagier
Infernodrache Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache
Tesla Ritter Feuerball Gift Elektromagier
Tesla Feuerball Ritter Elektromagier
Gift Ritter Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache
Tesla Elektromagier Infernodrache
Ritter Tesla Feuerball Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier Ritter Tesla Tunnelgräber Infernodrache
Ritter Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Ritter Tesla Infernodrache
Feuerball Gift Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Ritter Tesla Infernodrache
Elektromagier Ritter Feuerball Gift Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Ritter Tesla
Feuerball Gift Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball
Tesla Elektromagier Ritter Feuerball Gift Infernodrache
Gift Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Ritter
Feuerball Gift Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Gift Tunnelgräber
Ritter Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Tunnelgräber
Feuerball Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Gift
Gift Ritter Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift Tunnelgräber
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball
Infernodrache
Feuerball Gift Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Gift Tunnelgräber
Feuerball Gift Tunnelgräber
Gift Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Elektromagier Feuerball
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Tunnelgräber Ritter Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier
Gift Feuerball Tunnelgräber Elektromagier

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