Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Eismagier Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Eismagier Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Eismagier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Eismagier Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Eismagier Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Infernodrache Megaritter
Tesla
Feuerball
Ritter Elektromagier Megaritter
Eismagier
Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Eismagier Elektromagier Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Ritter Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier
Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Eismagier Elektromagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Infernodrache Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Elektromagier
Tesla Megaritter Ritter Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Infernodrache Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Eismagier Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Elektromagier Infernodrache
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Tesla Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Ritter Tesla Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Eismagier Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Eismagier Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Infernodrache
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Eismagier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter

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