Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai
Knall
Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Megalakai
Gift
Skelettfass Minenwerfer Megalakai
Blitz
Ritter Minenwerfer Megalakai Dunkler Prinz Mönch
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Skelettfass Megalakai Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Minenwerfer Megalakai Barbarenfass Gift
Skelettfass
Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Gift
Minenwerfer
Ritter Skelettfass Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz
Megalakai
Ritter Minenwerfer Gift
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift
Ritter Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz
Mönch

Verteidigungssynergien 1 12

Ritter
Megalakai Minenwerfer Barbarenfass Gift
Skelettfass
Megalakai
Minenwerfer
Ritter Megalakai Barbarenfass Gift
Megalakai
Ritter Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Megalakai Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Megalakai Barbarenfass Gift
Gift
Ritter Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Minenwerfer Megalakai Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Megalakai Dunkler Prinz Mönch
Minenwerfer Ritter Megalakai Dunkler Prinz
Ritter Minenwerfer Megalakai Dunkler Prinz Mönch
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Mönch
Barbarenfass Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Minenwerfer Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift Mönch
Minenwerfer
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Ritter Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz
Megalakai Gift
Minenwerfer Ritter Dunkler Prinz
Minenwerfer Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Ritter Minenwerfer
Mönch Minenwerfer
Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Gift
Minenwerfer Ritter Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Gift Ritter Megalakai Dunkler Prinz
Minenwerfer
Dunkler Prinz Ritter Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Ritter Skelettfass Minenwerfer Megalakai Barbarenfass Mönch
Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Barbarenfass Mönch
Ritter Dunkler Prinz
Gift Skelettfass Mönch
Dunkler Prinz Ritter Megalakai
Ritter Dunkler Prinz
Ritter Minenwerfer Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Mönch
Megalakai
Ritter Megalakai Dunkler Prinz
Mönch Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Ritter
Ritter Minenwerfer Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Mönch
Gift Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Minenwerfer Barbarenfass Mönch
Minenwerfer Gift Mönch Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Gift
Ritter Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Skelettfass Megalakai Mönch
Minenwerfer Gift
Gift Skelettfass Barbarenfass
Gift Mönch Skelettfass Minenwerfer
Gift
Gift Mönch Ritter Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Mönch
Gift Ritter Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift Mönch
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Mönch Minenwerfer Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Mönch
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift Mönch
Gift Mönch
Gift
Mönch
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift Mönch
Gift Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Megalakai
Minenwerfer Gift Skelettfass Barbarenfass Mönch
Skelettfass Minenwerfer Gift Mönch
Gift Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Gift
Skelettfass Megalakai Gift
Megalakai
Gift Minenwerfer
Gift Mönch
Gift Mönch
Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Megalakai Mönch
Barbarenfass
Gift Ritter Megalakai Dunkler Prinz
Skelettfass Minenwerfer Gift
Mönch Gift
Megalakai Dunkler Prinz
Gift
Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Mönch

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