Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Heilungsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Barbaren Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Drei Musketierinnen Lakaienhorde Heilungsgeist Kampfholz
Koboldgang
Ritter Drei Musketierinnen
Barbaren
Heilungsgeist
Lakaienhorde
Ritter Heilungsgeist
Heilungsgeist
Ritter Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Koboldgang Heilungsgeist Kampfholz
Kampfholz
Ritter Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 8

Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang
Ritter Barbaren Kampfholz
Barbaren
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren Kampfholz
Heilungsgeist
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang
Barbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Ritter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ritter Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Kampfholz Ritter Barbaren
Barbaren Drei Musketierinnen
Koboldgang Ritter Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbaren
Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Barbaren Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Ritter Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Ritter Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Ritter Barbaren Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Barbaren Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Barbaren Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Drei Musketierinnen Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Barbaren
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz

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