Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Koboldfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Lakaienhorde Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Minenwerfer Koboldfass Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Ritter
Feuerball
Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldfass
Ritter Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Kampfholz Ritter Koboldfass Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Lakaienhorde Ritter Feuerball Koboldfass Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde
Ritter Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldfass
Kanonenkarre
Ritter
Kampfholz
Feuerball Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Ritter Kanonenkarre
Lakaienhorde Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanonenkarre
Lakaienhorde Minenwerfer Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde Minenwerfer
Ritter Lakaienhorde Kanonenkarre Tunnelgräber
Lakaienhorde Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Ritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Ritter Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Ritter Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Ritter Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Kanonenkarre
Feuerball Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre
Ritter Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Ritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre
Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Lakaienhorde
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Lakaienhorde
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber

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