Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Bowler Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldgang Bowler Eismagier Banditin
Gift
Koboldgang Eismagier
Blitz
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Banditin
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Ritter Koboldgang Eismagier Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Ritter Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerball Eismagier
Koboldgang
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Eisgolem
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Eisgolem Bowler Eismagier
Bowler
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Banditin
Koboldgang Eismagier

Verteidigungssynergien 2 20

Ritter
Koboldgang Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Eisgolem
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Banditin
Feuerball
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Eisgolem Feuerball Bowler Eismagier
Bowler
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Eismagier
Ritter Koboldgang Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Banditin
Koboldgang Eisgolem Feuerball Bowler Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Eisgolem Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Eismagier Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Bowler Eismagier Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Feuerball Bowler Eismagier Banditin
Koboldgang Feuerball Eismagier
Bowler Eisgolem Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Ritter Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Banditin
Koboldgang Eismagier Ritter Eisgolem Feuerball Bowler Banditin
Koboldgang Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter Koboldgang Feuerball Eismagier Banditin
Feuerball Bowler Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Banditin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Ritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Ritter Koboldgang Bowler Eismagier Banditin
Ritter Eisgolem Feuerball Bowler Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Bowler Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Bowler Banditin
Feuerball Banditin Ritter Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Banditin Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter Eisgolem Feuerball Banditin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Feuerball Koboldgang Eisgolem Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Feuerball Bowler Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter Koboldgang Eisgolem Feuerball Banditin
Feuerball Bowler
Koboldgang Ritter Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Eisgolem Banditin
Feuerball Bowler Eismagier Banditin
Feuerball Banditin
Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Eisgolem Eismagier
Bowler
Feuerball Eisgolem Bowler Eismagier
Feuerball Banditin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Ritter Feuerball Bowler Banditin
Feuerball
Ritter Eisgolem Feuerball Bowler Banditin
Feuerball Banditin
Eisgolem Feuerball
Feuerball Bowler Banditin
Feuerball Bowler Banditin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Eisgolem Feuerball Bowler Eismagier
Feuerball Bowler Eismagier Banditin
Feuerball Bowler Banditin
Feuerball Banditin
Eisgolem Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Bowler
Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns