Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Walküre Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Walküre Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Koboldgang Magier
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz Magier Koboldfass Prinzessin
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Koboldgang Prinzessin Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre
Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Ritter Walküre Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Ritter Walküre
Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Walküre
Koboldgang Magier Prinzessin
Walküre Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Ritter Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Magier Prinzessin
Ritter Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Magier Ritter Koboldgang Walküre
Ritter Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Ritter Prinzessin
Koboldgang Walküre Magier Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre
Ritter Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Ritter Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre
Magier Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter Walküre
Ritter Walküre
Ritter Walküre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Prinzessin
Koboldgang Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Koboldgang
Ritter Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier
Magier Kampfholz
Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns