Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldkäfig Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Koboldkäfig Magier Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Koboldkäfig Magier Mauerbrecher
Gift
Koboldkäfig Magier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Void Tunnelgräber Koboldkäfig Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Void

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Mauerbrecher Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Koboldkäfig
Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber
Magier
Ritter Tunnelgräber
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Koboldkäfig Kampfholz
Void
Gift
Gift
Tunnelgräber Ritter Void Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Mauerbrecher Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Mauerbrecher Gift Ritter Koboldkäfig Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Ritter
Koboldkäfig Magier Gift Kampfholz
Koboldkäfig
Ritter Magier Gift Kampfholz
Magier
Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Mauerbrecher
Void
Gift
Gift
Ritter Koboldkäfig Void Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Magier Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldkäfig Magier Void Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Ritter Void
Koboldkäfig Ritter
Koboldkäfig Gift Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Magier Void Gift
Koboldkäfig Void Gift Kampfholz
Koboldkäfig
Ritter Tunnelgräber
Gift Ritter Magier Kampfholz
Magier Gift
Koboldkäfig Ritter Magier Kampfholz
Magier Koboldkäfig Gift Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Magier Ritter Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Ritter Magier Kampfholz
Koboldkäfig Magier Gift Kampfholz Ritter
Koboldkäfig
Magier Ritter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldkäfig Void
Void Gift Ritter Magier Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Magier Gift
Ritter Koboldkäfig Void
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Ritter Gift Kampfholz
Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Gift Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Magier
Magier Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Gift Kampfholz
Gift Koboldkäfig Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter Kampfholz
Void Gift Kampfholz Tunnelgräber
Void Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Void Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Void Gift Kampfholz Tunnelgräber Magier
Void Gift
Void Gift Tunnelgräber Ritter Magier Kampfholz
Void Gift Magier
Gift Ritter Void Kampfholz Tunnelgräber
Void Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Void Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Void Gift Kampfholz
Magier Void Gift
Void Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Void Gift Kampfholz Tunnelgräber Magier
Void Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Void Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Magier
Magier Void Gift
Void
Void Gift Magier Kampfholz Tunnelgräber
Void Gift
Magier Gift Kampfholz
Void
Gift Magier
Kampfholz
Void Gift Tunnelgräber Ritter Magier
Kampfholz Magier Gift
Void Gift
Gift Kampfholz
Void Gift
Void Gift Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns