Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Void Feuerball Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Void

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Rammbock P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Feuerball
Ritter Rammbock Elektromagier
Rammbock
Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Rammbock

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier
Königliche Luftpost
Ritter Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Ritter Königliche Luftpost Elektromagier
Rammbock
Void
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Elektromagier
Ritter Königliche Luftpost Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Void
Feuerball Void P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Feuerball Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Void Elektromagier Ritter Feuerwerkerin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Void P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Feuerball Void Elektromagier
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektromagier
Feuerball Void
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerball Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Void Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektromagier
Feuerball Void
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Void
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Void Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Void Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

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