Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Hexe Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Feuerball Schweinereiter Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Tornado Ritter Magieschütze
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Tornado
Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Hexe
Ritter Schweinereiter Tornado
Magieschütze
Tornado Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 8

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Feuerball Tornado Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerball
Tornado Ritter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Ritter Tornado
Magieschütze
Ritter Tornado Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Tornado Hexe Ritter Blasrohrkobold
Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Hexe Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Ritter
Tornado Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Tornado Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Hexe
Ritter Feuerball Tornado
Ritter Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Hexe Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado Hexe Magieschütze

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