Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Schweinereiter X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Blitz
Ritter Koboldhütte Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Barbaren Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter X-Bogen Koboldhütte Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldhütte X-Bogen
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter X-Bogen
Infernoturm
X-Bogen
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm X-Bogen Elektromagier Koboldhütte
Feuerwerkerin
Ritter Koboldhütte Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Barbaren
Schweinereiter
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Infernoturm
Ritter Elektromagier Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Barbaren Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Ritter Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
Barbaren Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Barbaren Infernoturm Koboldhütte X-Bogen
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Ritter X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte X-Bogen Elektromagier
Barbaren Infernoturm Ritter Koboldhütte X-Bogen Elektromagier
Barbaren Infernoturm Koboldhütte X-Bogen Elektromagier
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte X-Bogen Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Koboldhütte Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin X-Bogen
Barbaren Ritter Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
Ritter Barbaren Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Barbaren Infernoturm Ritter Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Ritter Barbaren Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter Barbaren
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Barbaren Koboldhütte
Ritter Barbaren Koboldhütte Infernoturm
Barbaren Elektromagier
Barbaren Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Elektromagier Ritter Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Koboldhütte X-Bogen
Ritter Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
X-Bogen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Barbaren X-Bogen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldhütte
X-Bogen
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Barbaren Koboldhütte X-Bogen
Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier

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