Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Knall
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Elektromagier Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball
Riesenkobold Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Wut Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Elektromagier Funki
Riesenkobold
Feuerball Funki Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Ritter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Riesenkobold Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Feuerball
Wut
Dunkler Prinz
Feuerball Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold
Funki
Ritter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Ritter Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Funki Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki Ritter Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Elektromagier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Riesenkobold Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Feuerball Riesenkobold Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Funki Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Funki
Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Funki
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Riesenkobold
Funki
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Ritter Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Dunkler Prinz Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki

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