Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Gut

Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Magier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball Skelettarmee
Knall Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass Eisgeist Magier Skelettarmee
Kampfholz Eisgeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben Skelettarmee
Pfeile Eisgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Feuerball Magier Skelettarmee
Gift Magier Skelettarmee
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Skelettarmee

Synergien   4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist + Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall + Eisgeist Feuerball Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsriese + Feuerball Kampfholz Knall Eisgeist Magier
Feuerball + Königsriese Knall Kampfholz
+ Eisgeist Knall Kampfholz Skelettarmee
+ Königsriese Eisgeist
+ Mini-P.E.K.K.A.
+ Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Knall

Konter   64 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Kampfholz
Magier Knall Skelettarmee Eisgeist Feuerball Kampfholz
Magier Kampfholz Knall Skelettarmee Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsriese Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettarmee Eisgeist
Feuerball Magier Eisgeist Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist Kampfholz Magier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magier Eisgeist
Kampfholz Magier Skelettarmee
Magier Knall Eisgeist Feuerball
Kampfholz Skelettarmee Feuerball Knall Magier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist
Eisgeist Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eisgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Feuerball Knall Magier Eisgeist
Königsriese Kampfholz Magier Eisgeist Feuerball
Feuerball Eisgeist Magier
Königsriese Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Skelettarmee Knall
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Königsriese Kampfholz
Knall Skelettarmee Eisgeist Königsriese Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magier Feuerball
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Skelettarmee
Feuerball
Königsriese Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Skelettarmee
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Skelettarmee Feuerball Eisgeist
Skelettarmee Kampfholz Feuerball Knall Magier
Magier Kampfholz Eisgeist Skelettarmee
Feuerball Knall Magier Kampfholz
Magier Eisgeist
Magier Feuerball
Skelettarmee Kampfholz Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Knall
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eisgeist
Magier Eisgeist Feuerball Knall
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Knall
Eisgeist Knall Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier
Feuerball Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist
Feuerball Eisgeist Skelettarmee Knall Magier
Knall Magier Skelettarmee Feuerball Eisgeist
Skelettarmee Magier Feuerball Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Magier Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Skelettarmee Knall Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Skelettarmee
Magier Feuerball Knall
Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Eisgeist Knall Magier Kampfholz Feuerball Skelettarmee
Magier Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Skelettarmee Knall Magier Eisgeist
Kampfholz Knall Magier
Knall Feuerball Eisgeist Magier
Knall Kampfholz Eisgeist Magier Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Eisgeist Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Eisgeist
Magier Feuerball Eisgeist
Feuerball Königsriese Skelettarmee
Skelettarmee Königsriese
Kampfholz Eisgeist Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Königsriese Knall
Feuerball Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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