Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Musketierin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Eisgeist Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Musketierin Walküre Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Knall Musketierin Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 10 11

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kanone Walküre Kampfholz
Knall
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone
Knall Musketierin Kampfholz Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Kanone Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Kanone Walküre Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Eisgeist Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eisgeist Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Kanone Musketierin Walküre
Musketierin Eisgeist Knall Kanone
Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Eisgeist Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Eisgeist Kanone Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Musketierin Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Eisgeist Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgeist
Kampfholz
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz

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