Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Banditin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Walküre Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Void Banditin Walküre Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Void Banditin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Walküre Kampfholz Void Banditin Elektromagier
Void
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Walküre Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Eisgeist Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Void
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Walküre Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Banditin Elektromagier
Banditin
Eisgeist Walküre Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Void Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Void Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Banditin Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Walküre Banditin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Void
Walküre Void P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Elektromagier Kampfholz Banditin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Kampfholz Eisgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Void Banditin Elektromagier Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Void Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Void P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Walküre Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Void Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre
Elektromagier Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Kampfholz Banditin
Void Kampfholz Banditin Elektromagier
Void Kampfholz Banditin
Walküre Void Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Void Kampfholz Banditin
Void Elektromagier
Void Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Void
Void Kampfholz Banditin
Void Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Void Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Void Kampfholz Banditin Elektromagier
Void Kampfholz Banditin
Void Kampfholz Banditin
Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Void
Void
Void Kampfholz Banditin
Void Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Void Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Void Walküre Elektromagier
Kampfholz
Void
P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Void Elektromagier
Void Kampfholz Banditin Elektromagier

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