Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen Fischer
Knall
Speerkobolde Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Königsschweinchen
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer
Feuerball
Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer
Blitz
Koboldkäfig Fischer Mönch
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Erdbeben Fischer Koboldkäfig Königsschweinchen Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Erdbeben

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Königsschweinchen Speerkobolde Barbarenfass Fischer
Speerkobolde
Barbarenfass Eisgeist Erdbeben Koboldkäfig Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen Speerkobolde Barbarenfass
Koboldkäfig
Eisgeist Speerkobolde Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Eisgeist Erdbeben Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Fischer Mönch
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgeist Erdbeben Koboldkäfig Königsschweinchen
Fischer
Eisgeist Königsschweinchen
Mönch
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Koboldkäfig Speerkobolde Erdbeben Barbarenfass Fischer
Speerkobolde
Eisgeist Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass
Erdbeben
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Eisgeist Speerkobolde Erdbeben Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Erdbeben Koboldkäfig
Fischer
Eisgeist Mönch
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass
Eisgeist Koboldkäfig Fischer Mönch
Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fischer Mönch
Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass Mönch
Barbarenfass Speerkobolde Erdbeben
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig
Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass Mönch
Koboldkäfig Fischer
Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Fischer
Speerkobolde Erdbeben Barbarenfass Fischer
Speerkobolde
Koboldkäfig Eisgeist Erdbeben
Eisgeist Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Mönch Eisgeist Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fischer
Eisgeist Koboldkäfig Speerkobolde Barbarenfass Fischer
Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass Eisgeist Speerkobolde Fischer
Koboldkäfig Fischer
Speerkobolde Erdbeben Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Fischer Mönch
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Barbarenfass Fischer Mönch
Koboldkäfig Fischer
Eisgeist Mönch
Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Mönch
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Mönch Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Fischer Mönch
Erdbeben Koboldkäfig Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Barbarenfass Mönch
Mönch Barbarenfass Fischer
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Mönch
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Barbarenfass
Mönch Fischer
Fischer
Mönch Erdbeben Barbarenfass Fischer
Mönch
Erdbeben Barbarenfass Fischer
Erdbeben Barbarenfass Fischer Mönch
Erdbeben Barbarenfass Fischer
Erdbeben Speerkobolde Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Mönch Erdbeben Barbarenfass
Fischer
Erdbeben Barbarenfass Fischer Mönch
Erdbeben Barbarenfass Mönch
Erdbeben Mönch
Fischer Mönch
Erdbeben Barbarenfass Mönch
Erdbeben Eisgeist Barbarenfass
Fischer
Erdbeben Barbarenfass Fischer Mönch
Fischer Mönch
Barbarenfass Fischer
Eisgeist
Erdbeben
Eisgeist Mönch
Erdbeben Mönch
Erdbeben Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass
Mönch
Barbarenfass
Erdbeben
Mönch
Eisgeist
Barbarenfass Mönch

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