Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin Fischer Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer Barbarenfass Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Großer Gräber
Großer Schneeball
Musketierin Fischer Großer Gräber
Knall
Minenwerfer Fischer Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Minenwerfer Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Fischer
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Musketierin Fischer
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Fischer Großer Gräber
Gift
Minenwerfer Musketierin Fischer
Blitz
Ritter Minenwerfer Musketierin Fischer Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Musketierin Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Ritter Fischer Minenwerfer Feuerball Musketierin Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Ritter Fischer

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Fischer
Ritter
Eisgeist Minenwerfer Musketierin Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball
Ritter Minenwerfer
Musketierin
Ritter Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Minenwerfer Musketierin
Fischer
Eisgeist Musketierin
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Musketierin Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Ritter
Musketierin Eisgeist Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Minenwerfer
Eisgeist Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Ritter Minenwerfer Musketierin
Musketierin
Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Ritter Minenwerfer Musketierin
Fischer
Eisgeist Ritter Musketierin
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Eisgeist Ritter Minenwerfer Musketierin Fischer
Minenwerfer Fischer Ritter Musketierin
Ritter Minenwerfer Musketierin Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Musketierin
Musketierin Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Großer Gräber Minenwerfer Musketierin Fischer
Ritter Eisgeist Musketierin Barbarenfass Fischer
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer
Musketierin Feuerball
Minenwerfer Eisgeist Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Fischer
Ritter Minenwerfer Feuerball Musketierin Fischer
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Ritter Musketierin Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Eisgeist Ritter Feuerball Musketierin Fischer
Minenwerfer Musketierin Fischer
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Ritter Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Fischer
Eisgeist Ritter Musketierin Fischer
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer
Ritter Musketierin Fischer Großer Gräber
Feuerball Eisgeist Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Großer Gräber Ritter Fischer
Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Musketierin
Ritter Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Musketierin
Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer Großer Gräber
Feuerball Musketierin Barbarenfass Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Feuerball Eisgeist Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Fischer
Feuerball Musketierin Fischer
Ritter Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer
Feuerball Musketierin
Ritter Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fischer
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Fischer
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fischer
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Fischer
Feuerball Minenwerfer Musketierin Fischer
Feuerball Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Fischer
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball
Großer Gräber
Feuerball
Eisgeist Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass

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