Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Lakaienhorde Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Kobolde Bomber Lakaienhorde
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Bomber Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Bomber Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Kobolde Bomber Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Holzfäller
Gift
Bomber Lakaienhorde
Blitz
Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Bomber Großer Schneeball Tunnelgräber Holzfäller Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Bomber Großer Schneeball

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist
Bomber
Eisgeist Großer Schneeball Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball
Eisgeist Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Holzfäller
Tunnelgräber
Kobolde Lakaienhorde Eisgeist Bomber Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Bomber Großer Schneeball Tunnelgräber Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Kobolde Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Kobolde
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde
Bomber
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Kobolde Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller
Lakaienhorde
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball
Tunnelgräber
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller Eisgeist Kobolde Bomber Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Kobolde Bomber Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller Kobolde Bomber Megaritter
Bomber Holzfäller Megaritter
Kobolde Bomber Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgeist
Megaritter
Lakaienhorde Kobolde Holzfäller
Eisgeist Kobolde Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Kobolde Lakaienhorde Bomber Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Eisgeist Bomber Großer Schneeball
Bomber Megaritter Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Kobolde Bomber Holzfäller
Eisgeist Megaritter Kobolde Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Holzfäller
Großer Schneeball Eisgeist Bomber Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bomber Megaritter Kobolde Großer Schneeball Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Kobolde Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Kobolde Lakaienhorde
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Kobolde Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Eisgeist Kobolde Großer Schneeball
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Megaritter
Eisgeist Kobolde Bomber Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Großer Schneeball Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Eisgeist Großer Schneeball
Tunnelgräber Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball Lakaienhorde Holzfäller
Tunnelgräber Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Großer Schneeball Megaritter
Bomber Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Eisgeist Bomber Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Lakaienhorde
Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Bomber Großer Schneeball Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Eisgeist
Großer Schneeball
Tunnelgräber Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns