Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass
Knall
Feuergeist Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Koboldfass Banditin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Feuerball
Koboldfass Banditin
Gift
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Knall Koboldfass Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Knall Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Eisgeist
Knall Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Eisgeist Feuerball Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin
Feuerball
Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Knall
Koboldfass
Eisgeist Feuergeist Banditin
Frost
Knall Feuerball
Banditin
Feuergeist Eisgeist Knall Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 10

Feuergeist
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Banditin
Knall
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Banditin
Feuerball
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuergeist Feuerball Frost
Koboldfass
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Eisgeist Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Frost Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Feuergeist Knall Banditin
Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball Frost
Knall Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Knall Feuerball Frost Banditin
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball Frost Banditin
Feuergeist Feuerball Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Feuerball Knall Banditin
Knall Frost Feuergeist Eisgeist Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist Feuerball Eisgeist Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Frost Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Feuerball
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Frost
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Eisgeist Knall Frost
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Eisgeist Knall Frost
Feuerball Knall Banditin
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball Banditin
Feuerball Frost Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Frost Feuergeist Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuergeist Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Banditin
Knall Eisgeist Feuerball Frost
Feuerball
Knall Feuergeist Eisgeist Feuerball Frost Banditin
Feuerball Feuergeist Knall
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Frost
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost Banditin

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