Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Barbarenfass Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher Kanone Feuerwerkerin Tornado Walküre Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher Kanone

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher Koboldbohrer
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Tornado Koboldbohrer
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Tornado
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Tornado Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Koboldbohrer
Mauerbrecher Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Kanone
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Kanone Barbarenfass Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Kanone Tornado Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer
Mauerbrecher
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Walküre Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Kanone Tornado Walküre Koboldbohrer
Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Kanone Feuerwerkerin Walküre
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Walküre Barbarenfass
Kanone Tornado Koboldbohrer
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tornado
Kanone Koboldbohrer Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer
Tornado Eisgeist Kanone Koboldbohrer
Kanone Feuerwerkerin Walküre Tornado Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Walküre Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Tornado Koboldbohrer
Walküre Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Eisgeist Walküre
Walküre Barbarenfass Tornado
Kanone Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Kanone Koboldbohrer
Walküre
Walküre Tornado
Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Walküre Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

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