Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Skelettfass Grabstein Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Skelettfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Ballon
Knall
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Skelettfass Grabstein
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Skelettfass Ballon
Feuerball
Skelettfass Grabstein Ballon
Gift
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Ballon
Blitz
Ritter Grabstein Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Skelettfass Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Skelettfass Grabstein Feuerball Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 11 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Ballon Fledermäuse Skelettfass
Fledermäuse
Ritter Skelettfass Ballon Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Feuerball Ballon Fledermäuse Ritter Skelettfass
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Ballon Knall Feuerball
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Feuerball Eisgeist Knall Ballon
Grabstein
Feuerball
Knall Skelettfass Ritter
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Skelettfass

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Knall Fledermäuse Ritter Grabstein Feuerball
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Ritter Skelettfass Grabstein
Ritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Feuerball
Skelettfass
Knall Feuerball
Grabstein
Eisgeist Knall Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Ritter Skelettfass Grabstein
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Grabstein Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Grabstein
Fledermäuse Ritter Grabstein
Fledermäuse Ritter Grabstein
Grabstein Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall
Fledermäuse Eisgeist Knall Grabstein Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Grabstein
Ritter Eisgeist
Fledermäuse Knall Ritter Grabstein Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Grabstein Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Grabstein
Ritter Grabstein
Eisgeist Knall Feuerball
Fledermäuse Ritter Grabstein Feuerball
Eisgeist Grabstein Feuerball Fledermäuse Knall Ritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Ritter Grabstein Feuerball
Fledermäuse Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Ritter Skelettfass
Grabstein Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Ritter Grabstein
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Skelettfass
Fledermäuse Ritter Grabstein Feuerball
Ritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Ritter Grabstein Feuerball
Grabstein
Fledermäuse Ritter Grabstein
Knall Feuerball
Ritter Grabstein Feuerball
Feuerball
Grabstein Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter
Feuerball Knall Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Ritter Skelettfass Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerball Eisgeist Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass
Fledermäuse Feuerball
Knall Ritter Skelettfass Feuerball
Feuerball Knall
Ritter Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Skelettfass Eisgeist Fledermäuse Grabstein Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Ritter
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball

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