Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Jäger Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaien Königsriese Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Jäger Infernodrache
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Jäger Infernodrache
Gift
Lakaien Skelettarmee Jäger
Blitz
Jäger Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Koboldfass Skelettarmee Jäger Infernodrache Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Wut Infernodrache
Königsriese
Lakaien Koboldfass Jäger Blitz
Wut
Lakaien
Koboldfass
Königsriese Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Jäger
Königsriese
Blitz
Königsriese
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaien
Jäger
Königsriese
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Infernodrache
Jäger
Lakaien
Blitz
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien
Skelettarmee Jäger Infernodrache Lakaien
Skelettarmee Jäger Lakaien Blitz Infernodrache
Skelettarmee Jäger Infernodrache Lakaien
Blitz Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Jäger
Lakaien Jäger Blitz Infernodrache
Blitz
Jäger Infernodrache Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Jäger
Lakaien Skelettarmee Jäger
Lakaien Jäger Infernodrache
Skelettarmee Jäger Lakaien Blitz
Skelettarmee Lakaien Jäger
Skelettarmee Infernodrache Jäger
Skelettarmee Jäger Blitz Infernodrache
Lakaien Skelettarmee Jäger
Lakaien Skelettarmee Jäger
Jäger Lakaien Infernodrache
Jäger Infernodrache
Skelettarmee Lakaien Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Jäger Blitz Infernodrache
Skelettarmee Lakaien Jäger Blitz
Skelettarmee Jäger Blitz
Skelettarmee Jäger Infernodrache
Lakaien Jäger
Skelettarmee Lakaien Jäger Blitz
Skelettarmee Jäger Infernodrache
Blitz Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaien Jäger
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz Jäger
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Jäger Blitz Infernodrache
Lakaien Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Blitz
Blitz
Lakaien Jäger
Jäger Blitz
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz
Blitz Jäger
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Jäger
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz
Blitz
Jäger
Infernodrache
Jäger Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Jäger
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Skelettarmee
Blitz Jäger
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz
Blitz

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