Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Funki
Barbarenfass
Koboldgang Magier Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz Funki
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier Elektromagier Funki
Blitz
Magier Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Magier Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Koboldgang Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Prinz Funki
Lakaienhorde
Wut Schweinereiter Prinz Funki
Schweinereiter
Koboldgang Wut Lakaienhorde Magier Prinz Elektromagier
Magier
Schweinereiter Wut Prinz Funki
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Funki Magier Prinz Elektromagier
Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Wut Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Wut Prinz Funki
Funki
Wut Koboldgang Lakaienhorde Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Prinz Elektromagier Funki
Lakaienhorde
Funki
Schweinereiter
Magier
Prinz Elektromagier
Wut
Prinz
Koboldgang Magier Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Magier Prinz
Funki
Koboldgang Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Funki Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Funki Koboldgang Elektromagier
Prinz Funki
Koboldgang Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Magier
Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Magier
Lakaienhorde Koboldgang Magier Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Funki Koboldgang Magier Elektromagier
Magier Funki Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Funki Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Prinz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Magier Funki Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinz Elektromagier
Magier Elektromagier
Funki Prinz Elektromagier
Koboldgang Magier Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Koboldgang Magier Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Koboldgang Prinz Lakaienhorde Elektromagier Funki
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Funki
Magier Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Prinz Funki Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Funki
Lakaienhorde Elektromagier Prinz Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Prinz Elektromagier
Prinz Koboldgang Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki
Elektromagier
Lakaienhorde Funki
Prinz Funki
Magier Lakaienhorde Funki
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Funki
Magier
Magier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Magier Prinz Elektromagier Funki
Magier
Funki
Lakaienhorde
Prinz Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Prinz Elektromagier Funki
Magier
Lakaienhorde Prinz Funki
Magier
Prinz Funki
Lakaienhorde
Magier Funki
Lakaienhorde
Magier Elektromagier Funki
Magier Prinz Funki
Funki
Lakaienhorde Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Magier Funki
Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Prinz
Magier Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinz Elektromagier Funki
Magier
Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Funki
Elektromagier
Prinz Elektromagier Funki

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