Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Ofen Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ballon
Blitz
Walküre Ofen Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Frost Holzfäller Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Feuerball Walküre Ofen

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Ballon
Lakaienhorde
Frost Holzfäller
Feuerball
Frost
Walküre
Ballon Holzfäller Koboldgang Ofen
Ofen
Walküre Ballon
Frost
Ballon Lakaienhorde Feuerball
Ballon
Walküre Frost Holzfäller Koboldgang Ofen
Holzfäller
Walküre Ballon Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Walküre Ofen Holzfäller
Lakaienhorde
Frost
Feuerball
Walküre Frost Holzfäller
Walküre
Koboldgang Feuerball Ofen Frost Holzfäller
Ofen
Koboldgang Walküre Holzfäller
Frost
Lakaienhorde Feuerball Walküre Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Holzfäller Walküre Frost
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Walküre Ofen
Feuerball Walküre Holzfäller
Koboldgang Feuerball Frost Walküre Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Feuerball Ofen Frost Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen
Lakaienhorde Ofen Holzfäller Koboldgang Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Koboldgang Lakaienhorde Ofen Frost Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen Frost Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Holzfäller
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ofen Holzfäller
Walküre Ofen Frost Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Feuerball Ofen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Feuerball Ofen
Feuerball Koboldgang Walküre Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Holzfäller Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Feuerball Ofen Koboldgang Lakaienhorde Frost
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Frost Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre Ofen Frost Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Lakaienhorde Walküre Ofen
Feuerball Lakaienhorde Ofen Frost
Lakaienhorde Ofen
Feuerball Frost
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball Ofen
Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Feuerball Ofen
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball Walküre Ofen
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball
Frost
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost

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