Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Banditin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Knall Skelettarmee

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Speerkobolde
Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Speerkobolde Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren
Schweinereiter
Feuergeist Speerkobolde Knall Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Speerkobolde Knall
Speerkobolde
Feuergeist Knall Skelettarmee
Knall
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Feuergeist Speerkobolde Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Knall Feuerball
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Speerkobolde Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuergeist Speerkobolde Feuerball
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuergeist Speerkobolde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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