Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Knall
Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Pfeile
Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Skelettarmee Walküre Schweinereiter Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Walküre Wächter Scharfrichter
Pfeile
Knall Elitebarbaren Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Scharfrichter
Schweinereiter
Knall Pfeile Walküre Elitebarbaren Wächter Scharfrichter
Wächter
Knall Schweinereiter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Pfeile Elitebarbaren Walküre Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile
Knall Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Knall Pfeile Scharfrichter
Schweinereiter
Wächter
Knall Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee
Knall Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Walküre Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Wächter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Knall Walküre Wächter Scharfrichter
Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Wächter Skelettarmee Walküre
Walküre Wächter Skelettarmee Scharfrichter Knall Pfeile
Pfeile Scharfrichter Knall
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Walküre Wächter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Pfeile Wächter
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Knall Elitebarbaren Walküre Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre Scharfrichter Wächter
Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Wächter Skelettarmee Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Wächter Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Knall
Wächter Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Wächter Skelettarmee
Elitebarbaren Walküre Wächter
Skelettarmee Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre Wächter
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Wächter Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Wächter Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Knall Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Scharfrichter Knall Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Knall
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile Knall
Elitebarbaren Wächter
Knall Pfeile Walküre
Knall Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Wächter
Elitebarbaren
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Wächter Skelettarmee
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Walküre Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Wächter
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

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