Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Musketierin Schweinereiter
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Musketierin Walküre
Kampfholz
Barbaren Grabstein Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Barbaren Grabstein Musketierin Schweinereiter
Gift
Barbaren Grabstein Musketierin
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Grabstein Musketierin Walküre Schweinereiter Barbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren
Schweinereiter
Grabstein
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz Barbaren
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Barbaren Grabstein Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren
Knall
Grabstein
Musketierin Knall
Musketierin
Grabstein Walküre Kampfholz Knall
Walküre
Musketierin Knall Kampfholz
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Knall Walküre Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Grabstein Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Knall Grabstein Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Grabstein Musketierin Walküre Blitz
Barbaren Grabstein Musketierin Walküre
Blitz Barbaren Grabstein Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin Walküre
Musketierin Blitz Knall Grabstein
Blitz Knall Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Grabstein Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Walküre Knall Grabstein Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall
Barbaren Grabstein Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Knall Barbaren Grabstein Kampfholz
Barbaren Grabstein
Barbaren Knall Blitz Kampfholz
Barbaren Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Knall Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Barbaren Grabstein Musketierin
Barbaren Musketierin
Walküre Barbaren Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Knall Grabstein
Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Barbaren Grabstein Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Knall Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Grabstein Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin Walküre Blitz
Barbaren Walküre
Knall Blitz Barbaren Grabstein Walküre Kampfholz
Barbaren Grabstein Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin Walküre
Blitz Knall Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Blitz Grabstein Walküre
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Grabstein Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Knall Barbaren Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Blitz
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Knall Walküre Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz
Musketierin Blitz Kampfholz
Blitz Knall Barbaren Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Knall Blitz
Blitz Kampfholz
Knall Blitz Barbaren Grabstein Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Kampfholz
Blitz Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall
Musketierin
Knall Musketierin Blitz Kampfholz
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz

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