Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Infernoturm
Blitz
Infernoturm Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Knall Feuerball Schweinereiter Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Knall Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Holzfäller
Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Kobolde Knall Feuerball Lakaienhorde Holzfäller
Infernoturm
Holzfäller
Feuergeist Knall Lakaienhorde Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Knall Infernoturm
Kobolde
Knall Lakaienhorde Infernoturm
Knall
Feuerball Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde
Kobolde Knall Infernoturm
Feuerball
Knall Infernoturm Holzfäller
Schweinereiter
Infernoturm
Feuergeist Kobolde Knall Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Kobolde Knall
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Feuergeist Kobolde
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Kobolde
Feuerball Holzfäller
Feuerball Feuergeist Kobolde Knall Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Kobolde Holzfäller
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Kobolde Lakaienhorde Knall Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Knall Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Feuerball Kobolde Knall Lakaienhorde Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Knall Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Kobolde Feuerball Infernoturm Holzfäller
Feuergeist Feuerball Kobolde Knall Lakaienhorde Holzfäller
Knall Feuergeist Feuerball Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Holzfäller
Holzfäller Kobolde Knall Lakaienhorde Infernoturm
Holzfäller Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Feuergeist Feuerball Knall Lakaienhorde
Kobolde Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Kobolde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball
Infernoturm Kobolde Knall Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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