Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Königsrekruten Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsrekruten Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Königsrekruten Wächter Friedhof
Knall
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Wächter Friedhof
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Königsrekruten Wächter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Wächter Friedhof
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Wächter Friedhof
Pfeile
Bomber Fledermäuse Königsrekruten Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Königsrekruten Wächter Elektromagier Friedhof
Feuerball
Bomber Minenwerfer Elektromagier
Gift
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Wächter Elektromagier Friedhof
Blitz
Minenwerfer Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Wächter Minenwerfer Elektromagier Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Wächter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Minenwerfer Königsrekruten Friedhof
Fledermäuse
Bomber Knall Minenwerfer Königsrekruten Friedhof
Knall
Elektromagier Friedhof Bomber Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Wächter
Minenwerfer
Bomber Fledermäuse Knall
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Knall Elektromagier Friedhof
Wächter
Knall Friedhof
Elektromagier
Knall Friedhof Königsrekruten
Friedhof
Knall Elektromagier Bomber Fledermäuse Königsrekruten Wächter

Verteidigungssynergien 1 15

Bomber
Fledermäuse Knall Minenwerfer Königsrekruten Wächter Elektromagier
Fledermäuse
Bomber Knall Minenwerfer Königsrekruten Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Fledermäuse Minenwerfer Wächter
Minenwerfer
Bomber Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse
Wächter
Bomber Knall Minenwerfer Elektromagier
Elektromagier
Knall Bomber Fledermäuse Minenwerfer Wächter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Minenwerfer Königsrekruten Elektromagier
Bomber Fledermäuse Knall Minenwerfer Königsrekruten Elektromagier
Minenwerfer Bomber Fledermäuse Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Bomber Fledermäuse Minenwerfer Wächter Elektromagier
Bomber Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Minenwerfer
Knall Königsrekruten Elektromagier
Minenwerfer Königsrekruten
Wächter Bomber Königsrekruten Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Bomber Knall Königsrekruten
Fledermäuse Knall Elektromagier
Minenwerfer Königsrekruten Bomber Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier
Bomber Fledermäuse Knall Minenwerfer Königsrekruten Wächter Elektromagier
Königsrekruten Minenwerfer Elektromagier
Knall Minenwerfer Königsrekruten Elektromagier
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Elektromagier
Minenwerfer Bomber Fledermäuse Knall Königsrekruten Wächter Elektromagier
Knall Minenwerfer Bomber Fledermäuse Königsrekruten Wächter Elektromagier
Minenwerfer Königsrekruten Elektromagier
Bomber Königsrekruten Fledermäuse Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Knall Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Minenwerfer
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Knall Elektromagier
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Knall Elektromagier
Königsrekruten Wächter
Fledermäuse Knall Elektromagier
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Elektromagier
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Elektromagier Fledermäuse Minenwerfer
Königsrekruten Wächter
Fledermäuse Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Knall Wächter Elektromagier
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Bomber
Königsrekruten Wächter Elektromagier Bomber Fledermäuse Knall Minenwerfer
Fledermäuse Bomber Knall Königsrekruten Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Königsrekruten Wächter
Minenwerfer Knall Elektromagier
Königsrekruten Wächter
Bomber Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall
Bomber Minenwerfer
Knall
Knall Minenwerfer
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Knall Minenwerfer Königsrekruten Elektromagier
Knall
Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Bomber Knall Minenwerfer
Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Minenwerfer Elektromagier
Bomber Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Königsrekruten
Knall Bomber Minenwerfer
Minenwerfer Knall Elektromagier
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Wächter
Bomber Knall Minenwerfer
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Königsrekruten Wächter
Knall Elektromagier
Elektromagier
Bomber Knall Minenwerfer
Knall
Königsrekruten
Knall Fledermäuse Königsrekruten Wächter Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Minenwerfer Königsrekruten Elektromagier

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