Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Recrues Royales Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Recrues Royales

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Cimetière
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Mortier Gardes Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Mortier Recrues Royales Gardes Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Bombardier Recrues Royales Gardes Cimetière
Séisme
Bombardier Mortier Gardes Cimetière
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Cimetière
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Bombardier Mortier Électro-sorcier
Poison
Bombardier Chauves-Souris Mortier Recrues Royales Gardes Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Mortier Électro-sorcier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Recrues Royales Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Électrocution Gardes Mortier Électro-sorcier Cimetière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Chauves-Souris Électrocution Gardes

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Mortier Recrues Royales Cimetière
Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Mortier Recrues Royales Cimetière
Électrocution
Électro-sorcier Cimetière Bombardier Chauves-Souris Mortier Recrues Royales Gardes
Mortier
Bombardier Chauves-Souris Électrocution
Recrues Royales
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Cimetière
Gardes
Électrocution Cimetière
Électro-sorcier
Électrocution Cimetière Recrues Royales
Cimetière
Électrocution Électro-sorcier Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gardes

Synergies de défense 1 15

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Mortier Recrues Royales Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Bombardier Chauves-Souris Mortier Gardes
Mortier
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales
Bombardier Chauves-Souris
Gardes
Bombardier Électrocution Mortier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Chauves-Souris Mortier Gardes
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Mortier Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Bombardier Chauves-Souris Mortier Gardes Électro-sorcier
Bombardier Recrues Royales
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Mortier
Électrocution Recrues Royales Électro-sorcier
Mortier Recrues Royales
Gardes Bombardier Recrues Royales Électro-sorcier
Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier Bombardier Électrocution Recrues Royales
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Mortier Recrues Royales Bombardier Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mortier Recrues Royales Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales Mortier Électro-sorcier
Électrocution Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Mortier Bombardier Chauves-Souris Électrocution Recrues Royales Gardes Électro-sorcier
Électrocution Mortier Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Électro-sorcier
Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Bombardier Recrues Royales Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Mortier
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Électro-sorcier
Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Électro-sorcier Chauves-Souris Mortier
Recrues Royales Gardes
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Électrocution Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Bombardier
Recrues Royales Gardes Électro-sorcier Bombardier Chauves-Souris Électrocution Mortier
Chauves-Souris Bombardier Électrocution Recrues Royales Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Recrues Royales Gardes
Mortier Électrocution Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes
Bombardier Électrocution Mortier
Chauves-Souris Électrocution
Bombardier Mortier
Électrocution
Électrocution Mortier
Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier
Électrocution Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Électrocution
Mortier
Mortier
Électrocution Mortier
Bombardier Électrocution Mortier
Mortier Recrues Royales
Mortier
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Mortier Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Mortier
Électrocution Mortier Recrues Royales
Électrocution Bombardier Mortier
Mortier Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mortier
Électrocution Mortier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gardes
Bombardier Électrocution Mortier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Mortier
Électrocution
Recrues Royales
Électrocution Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
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