Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Knall
Kobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Blitz
Walküre Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Nachthexe Widderreiterin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Walküre
Koboldfass Kobolde Widderreiterin
Rakete
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Koboldfass
Nachthexe
Widderreiterin
Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Prinzessin Nachthexe
Walküre
Prinzessin Nachthexe
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Walküre Skelettarmee
Nachthexe
Kobolde Walküre
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Kobolde Walküre Nachthexe Widderreiterin
Rakete Skelettarmee Widderreiterin Kobolde Walküre Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Kobolde Walküre Widderreiterin
Walküre Rakete Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kobolde Walküre Nachthexe
Rakete Widderreiterin Prinzessin Nachthexe
Rakete Walküre Widderreiterin
Kobolde Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee Kobolde Walküre Nachthexe
Kobolde Walküre Skelettarmee Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Skelettarmee Nachthexe Walküre Rakete Widderreiterin
Walküre Rakete Skelettarmee Kobolde Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee Widderreiterin
Rakete Skelettarmee Widderreiterin
Kobolde Walküre Skelettarmee Nachthexe
Kobolde Walküre Skelettarmee Nachthexe Widderreiterin
Walküre Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Kobolde Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Kobolde
Walküre Rakete
Skelettarmee Kobolde Walküre Rakete Widderreiterin
Walküre Rakete Skelettarmee Nachthexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Nachthexe Widderreiterin
Rakete Prinzessin Widderreiterin
Rakete Skelettarmee Kobolde Walküre Nachthexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Rakete Kobolde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre Nachthexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kobolde Walküre Rakete Nachthexe
Walküre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Rakete
Prinzessin Widderreiterin
Rakete
Walküre Rakete
Rakete Walküre
Rakete Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete Kobolde Nachthexe
Rakete Walküre Prinzessin Widderreiterin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Prinzessin
Rakete Walküre Prinzessin
Rakete Nachthexe
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Walküre Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin Widderreiterin
Rakete
Prinzessin Nachthexe
Rakete
Nachthexe
Rakete Nachthexe
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Rakete Prinzessin Widderreiterin
Walküre Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin

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