Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Barbarenfass Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Kobolde Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Ritter Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Bombenturm Koboldfass
Gift
Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Bombenturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Ritter Koboldfass Tunnelgräber Bombenturm Gift Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Ritter
Koboldfass Barbarenfass Gift Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Bombenturm
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Tunnelgräber
Koboldfass
Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Ritter
Tunnelgräber
Kobolde Gift Ritter Barbarenfass Koboldfass
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 4 8

Kobolde
Ritter Barbarenfass Gift Bogenschützen-Königin
Ritter
Bombenturm Bogenschützen-Königin Kobolde Barbarenfass Gift
Bombenturm
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Bombenturm Bogenschützen-Königin Kobolde Ritter Gift Tunnelgräber
Koboldfass
Gift
Kobolde Ritter Barbarenfass
Tunnelgräber
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Ritter Barbarenfass Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass
Bombenturm Kobolde Ritter
Bombenturm Kobolde Ritter
Bombenturm Kobolde Ritter
Bombenturm Barbarenfass Gift
Barbarenfass Kobolde Bombenturm
Bombenturm Gift
Bombenturm Barbarenfass Gift
Kobolde Bombenturm Bogenschützen-Königin
Ritter Kobolde Barbarenfass Tunnelgräber
Kobolde Gift Ritter Bombenturm Barbarenfass
Gift
Bombenturm Ritter
Bombenturm Kobolde Barbarenfass Gift
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Kobolde Ritter Gift
Bombenturm Kobolde Ritter Barbarenfass
Bombenturm Barbarenfass Gift Ritter
Bombenturm
Kobolde Ritter Bombenturm Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Barbarenfass
Gift Ritter Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Kobolde Ritter Bombenturm
Ritter Barbarenfass
Ritter
Gift Bombenturm
Kobolde Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Kobolde Ritter Bombenturm Barbarenfass Gift
Ritter Bombenturm
Gift Bogenschützen-Königin
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Kobolde Ritter Bombenturm Barbarenfass Gift Bogenschützen-Königin
Gift Bombenturm Barbarenfass Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tunnelgräber
Kobolde Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Barbarenfass
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Barbarenfass
Gift Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Ritter
Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns