Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerball
Skelettfass Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Kleiner Prinz
Kobolde Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Feuerball Kobolde Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Feuerball
Feuerball Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kleiner Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kobolde Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Kobolde
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
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Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
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