Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Königsrekruten Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten
Knall
Kobolde Koboldgang
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Magier
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Blitz
Skelettdrachen Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldgang Void Skelettdrachen Walküre Magier Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Koboldgang Void Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Koboldgang
Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Skelettdrachen
Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen
Walküre
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett
Void
Riesenskelett
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Skelettdrachen Magier Riesenskelett
Koboldgang
Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Skelettdrachen
Kobolde Koboldgang Walküre
Königsrekruten
Koboldgang
Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Magier
Magier
Kobolde Walküre Riesenskelett
Void
Riesenskelett
Kobolde Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Magier Void
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Walküre
Koboldgang Kobolde Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Void Riesenskelett
Königsrekruten Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Koboldgang Kobolde Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Koboldgang Magier Void
Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Void Riesenskelett
Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Walküre Königsrekruten Magier Riesenskelett
Skelettdrachen Koboldgang Magier
Königsrekruten Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Magier Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Walküre
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Magier
Walküre Magier Skelettdrachen Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Magier Kobolde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Kobolde Void Riesenskelett
Void Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier
Koboldgang Königsrekruten Riesenskelett Kobolde Walküre
Koboldgang Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Koboldgang Walküre
Skelettdrachen Magier Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Walküre Void Riesenskelett
Riesenskelett Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Void Riesenskelett Kobolde Skelettdrachen Walküre
Königsrekruten Koboldgang Skelettdrachen
Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Königsrekruten Walküre Void Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Koboldgang Walküre Magier
Königsrekruten Magier Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Skelettdrachen Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettdrachen Königsrekruten Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Void Skelettdrachen
Skelettdrachen Void Riesenskelett
Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Void Riesenskelett
Magier Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Void Skelettdrachen Magier
Kobolde Koboldgang Void
Void Skelettdrachen Königsrekruten Walküre Magier
Void Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Skelettdrachen
Void Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Void Riesenskelett
Skelettdrachen Magier Void
Void
Skelettdrachen Königsrekruten Void
Skelettdrachen Walküre Magier
Void Skelettdrachen Magier
Void Skelettdrachen Magier
Void Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Void
Void
Void Skelettdrachen Magier
Void Skelettdrachen
Riesenskelett
Magier
Koboldgang Königsrekruten Void
Skelettdrachen Magier
Void Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Magier
Void Riesenskelett
Skelettdrachen Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Riesenskelett
Skelettdrachen Void
Void Königsrekruten Riesenskelett

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