Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Hexe
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerwerkerin Void Feuerball Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Feuerwerkerin Void Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz
Walküre
Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Schweinereiter
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Void Dunkler Prinz Hexe
Void
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Kobolde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Dunkler Prinz
Feuerball
Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Schweinereiter
Void
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Void
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Kobolde Walküre Void Dunkler Prinz
Hexe Kobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Feuerball Walküre Void
Hexe Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Kobolde Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Walküre Kobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Feuerball Void Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Void Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Feuerball
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Dunkler Prinz Kobolde Feuerball Walküre Void Hexe
Walküre Dunkler Prinz
Void Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Walküre Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Void Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Void Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball Void
Feuerwerkerin Void Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Feuerball Void
Void Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Void Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Void Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Void Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Hexe

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