Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Ballon Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Hexe Ballon
Knall
Kobolde Bomber Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Kobolde Bomber Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Kobolde Bomber Elixiergolem Hexe Prinz
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Hexe
Pfeile
Kobolde Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Elixiergolem Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Bomber Elixiergolem Hexe Ballon
Gift
Bomber Elixiergolem Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Großer Schneeball Elixiergolem Hexe Ballon Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Bomber Großer Schneeball Elixiergolem

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Großer Schneeball Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Ballon Bomber Elixiergolem Hexe Prinz
Elixiergolem
Blitz Bomber Großer Schneeball Hexe Ballon
Hexe
Großer Schneeball Elixiergolem Prinz
Ballon
Großer Schneeball Elixiergolem
Prinz
Bomber Großer Schneeball Hexe Blitz
Blitz
Elixiergolem Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Bomber Großer Schneeball
Bomber
Kobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Hexe Prinz
Elixiergolem
Hexe
Großer Schneeball Prinz
Ballon
Prinz
Großer Schneeball Hexe
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber
Kobolde Bomber Hexe Prinz
Hexe Prinz Kobolde Bomber Großer Schneeball Blitz
Hexe Prinz Kobolde Bomber
Blitz Bomber Prinz
Kobolde Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz Hexe
Blitz
Hexe Kobolde Prinz
Kobolde Bomber Großer Schneeball Prinz
Kobolde Hexe Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe
Prinz Bomber Großer Schneeball Hexe Blitz
Bomber Kobolde Großer Schneeball Hexe Prinz
Prinz
Großer Schneeball Prinz Blitz
Kobolde Bomber Hexe Prinz
Kobolde Bomber Großer Schneeball Hexe Prinz
Großer Schneeball Hexe Bomber
Prinz
Bomber Kobolde Großer Schneeball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Hexe Prinz
Bomber Großer Schneeball Prinz Blitz
Kobolde Hexe Prinz Blitz
Prinz Blitz
Hexe Prinz
Großer Schneeball Hexe
Prinz Kobolde Hexe Blitz
Prinz
Blitz Kobolde Großer Schneeball Hexe Prinz
Hexe
Hexe Prinz
Blitz Großer Schneeball Prinz
Prinz Blitz Hexe
Bomber Hexe
Hexe Kobolde Bomber Prinz Blitz
Bomber Großer Schneeball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Großer Schneeball
Blitz
Blitz Prinz
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe
Bomber Hexe
Großer Schneeball Blitz
Großer Schneeball Blitz
Blitz Kobolde Großer Schneeball Prinz
Blitz Prinz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Prinz
Blitz Bomber Großer Schneeball Hexe
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Bomber Blitz
Blitz Bomber Großer Schneeball Prinz
Blitz Bomber Großer Schneeball Hexe
Blitz Prinz
Blitz Großer Schneeball
Prinz Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Bomber Hexe
Hexe
Großer Schneeball Hexe Blitz
Blitz Großer Schneeball Hexe Prinz
Blitz
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz Großer Schneeball
Blitz Bomber Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Blitz
Blitz Hexe Prinz
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz Prinz
Bomber Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Hexe Blitz
Großer Schneeball Hexe Blitz
Blitz Großer Schneeball Hexe Prinz

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