Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Koboldfass Prinzessin
Knall
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Bomber Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter
Feuerball
Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Bomber
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball Kobolde Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Prinzessin
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Kobolde Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Kobolde Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter

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