Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Koboldhütte Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Koboldhütte Prinz Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Koboldhütte Nachthexe
Knall
Koboldgang Koboldhütte Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldhütte Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Megalakai Koboldhütte Prinz Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Koboldhütte Nachthexe
Gift
Koboldgang Megalakai Koboldhütte Nachthexe
Blitz
Ritter Megalakai Koboldhütte Prinz Nachthexe
Rakete
Koboldhütte Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Prinz Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai Nachthexe Koboldhütte Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Ritter Megalakai Prinz Nachthexe
Ritter
Koboldgang Megalakai Pfeile Koboldhütte Prinz Nachthexe
Koboldgang
Ritter Koboldhütte Prinz Golem
Megalakai
Ritter Golem Pfeile
Koboldhütte
Ritter Koboldgang Prinz Golem
Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Koboldhütte Golem
Golem
Pfeile Megalakai Nachthexe Koboldgang Koboldhütte Prinz
Nachthexe
Golem Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Megalakai Koboldhütte Prinz
Ritter
Koboldgang Megalakai Pfeile Koboldhütte Nachthexe
Koboldgang
Ritter Koboldhütte Prinz
Megalakai
Ritter Pfeile Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte
Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai
Prinz
Pfeile Koboldgang
Golem
Nachthexe
Ritter Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Koboldhütte
Ritter Koboldgang Megalakai Koboldhütte Prinz Nachthexe
Koboldgang Koboldhütte Prinz Ritter Megalakai Nachthexe
Koboldhütte Prinz Nachthexe Ritter Koboldgang Megalakai
Pfeile Prinz
Pfeile Koboldgang Megalakai Nachthexe
Megalakai Pfeile Koboldgang Koboldhütte Nachthexe
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Prinz Nachthexe
Ritter Koboldgang Prinz Nachthexe
Koboldgang Pfeile Ritter Megalakai Koboldhütte Nachthexe
Pfeile Megalakai Koboldgang Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Prinz Nachthexe Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Megalakai Koboldhütte Prinz Nachthexe
Ritter Koboldgang Koboldhütte Prinz
Koboldgang Koboldhütte Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Koboldhütte Prinz Nachthexe
Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai Koboldhütte Prinz Nachthexe
Pfeile Ritter Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Koboldhütte Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai Prinz
Koboldgang Ritter Koboldhütte Prinz
Koboldgang Prinz Ritter Nachthexe
Ritter Koboldgang Koboldhütte Prinz Nachthexe
Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Prinz Ritter Megalakai Koboldhütte Nachthexe
Ritter Prinz
Ritter Megalakai Koboldhütte Prinz
Koboldgang Megalakai Koboldhütte
Ritter Megalakai Koboldhütte Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Ritter Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Koboldhütte Ritter Megalakai Prinz Nachthexe
Pfeile Megalakai Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Ritter Prinz
Pfeile
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Prinz Nachthexe
Pfeile Ritter Prinz
Pfeile
Ritter Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte Prinz
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Megalakai Prinz
Pfeile
Prinz Nachthexe
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Nachthexe
Megalakai Koboldhütte
Megalakai Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Prinz
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Prinz Nachthexe
Pfeile Megalakai
Pfeile
Ritter Koboldgang Megalakai Prinz
Pfeile
Pfeile
Megalakai Prinz
Koboldgang
Prinz

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