Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Bowler Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Barbarenfass Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Bowler Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Bowler Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Rammbock Bowler Banditin
Rakete
Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Tornado Prinzessin Banditin Rammbock Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Rammbock Königsschweinchen Bowler Prinzessin Banditin
Rammbock
Banditin Koboldgang Königsschweinchen Barbarenfass Tornado Prinzessin
Königsschweinchen
Koboldgang Rammbock Barbarenfass Bowler Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Rammbock Königsschweinchen Tornado Bowler Banditin
Tornado
Rammbock Barbarenfass Bowler Prinzessin
Bowler
Koboldgang Königsschweinchen Barbarenfass Tornado Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Tornado Bowler
Banditin
Rammbock Koboldgang Königsschweinchen Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Rammbock
Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Tornado
Bowler Barbarenfass Prinzessin
Bowler
Tornado Barbarenfass Banditin
Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Tornado Banditin
Banditin
Koboldgang Barbarenfass Bowler Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Barbarenfass
Koboldgang Banditin
Koboldgang Tornado Bowler Banditin
Koboldgang Bowler Banditin
Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Tornado Bowler Banditin
Tornado Koboldgang Prinzessin
Bowler Barbarenfass Banditin
Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Barbarenfass Bowler Banditin
Koboldgang Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Koboldgang Tornado Prinzessin
Bowler Koboldgang Banditin
Bowler Koboldgang Barbarenfass Tornado Prinzessin
Koboldgang Banditin
Tornado Koboldgang Bowler Banditin
Koboldgang Tornado Bowler
Koboldgang Barbarenfass Tornado Bowler Banditin
Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Tornado
Koboldgang Bowler Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Bowler Banditin
Banditin Koboldgang Barbarenfass Bowler
Koboldgang Banditin Bowler
Koboldgang Bowler Barbarenfass Tornado Banditin
Koboldgang Bowler Banditin
Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Bowler Banditin
Barbarenfass Tornado Banditin
Koboldgang
Bowler
Tornado Bowler
Bowler Koboldgang Banditin
Bowler Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Tornado Bowler
Bowler Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Bowler
Tornado Prinzessin
Tornado Bowler Prinzessin
Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin
Tornado Banditin
Koboldgang Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Tornado Prinzessin
Barbarenfass Bowler Prinzessin Banditin
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Bowler Prinzessin Banditin
Barbarenfass Bowler Prinzessin Banditin
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Bowler Prinzessin Banditin
Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin
Bowler
Tornado Prinzessin
Tornado Bowler
Barbarenfass
Tornado Barbarenfass Bowler Prinzessin
Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Barbarenfass Tornado Banditin
Tornado Prinzessin
Bowler
Banditin
Prinzessin
Bowler Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Prinzessin Banditin
Tornado Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Tornado
Koboldgang Tornado Bowler Prinzessin
Tornado Prinzessin
Barbarenfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin

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