Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Gift
Koboldgang Ofen Skelettarmee Eismagier
Blitz
Ofen Eismagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tornado Eismagier Ofen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Riesenskelett
Ofen
Koboldfass Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Ofen Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Riesenskelett
Koboldgang Ofen Koboldfass Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Tornado Riesenskelett
Eismagier
Koboldfass Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Koboldgang
Ofen Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Ofen
Koboldgang Skelettarmee Tornado Eismagier
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Ofen Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Tornado
Eismagier Ofen Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Tornado Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Tornado Koboldgang Ofen Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Ofen Kampfholz Eismagier
Koboldgang Ofen Skelettarmee Tornado Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee Koboldgang Ofen Eismagier
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Tornado Kampfholz Ofen Eismagier
Ofen Tornado Koboldgang Eismagier
Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Ofen Skelettarmee Tornado Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Tornado Riesenskelett Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier Ofen Tornado Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Ofen Tornado Eismagier
Ofen Skelettarmee Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Koboldgang Ofen Tornado Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Ofen
Skelettarmee Tornado Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen Skelettarmee Tornado
Koboldgang Ofen Skelettarmee Tornado Kampfholz Eismagier
Ofen Tornado Kampfholz Riesenskelett Eismagier
Tornado
Koboldgang Skelettarmee Ofen Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Ofen Riesenskelett
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Ofen Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Tornado Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Skelettarmee
Ofen Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Ofen Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Skelettarmee Tornado Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang
Ofen Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Ofen Tornado Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Eismagier
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Tornado Eismagier
Ofen Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado Eismagier
Kampfholz Tornado
Koboldgang Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado
Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz
Tornado
Kampfholz
Tornado Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Ofen Eismagier
Kampfholz Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Ofen Tornado Eismagier
Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Tornado Eismagier
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Tornado Riesenskelett
Koboldgang Tornado Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Tornado Riesenskelett Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns