Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Furnace Ice Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Ice Wizard Furnace Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Giant Skeleton
Furnace
Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Tornado Giant Skeleton
Ice Wizard
Goblin Barrel Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Goblin Gang
Furnace Skeleton Army Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Furnace
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Furnace Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Furnace Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Furnace Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeleton Army Goblin Gang Furnace The Log Ice Wizard
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Skeleton Army Tornado The Log Furnace Ice Wizard
Furnace Tornado Goblin Gang Ice Wizard
Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Furnace Tornado Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Furnace Tornado Ice Wizard
Furnace Skeleton Army Goblin Gang Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Furnace Tornado The Log
Skeleton Army Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Tornado Goblin Gang Furnace The Log
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Tornado The Log Ice Wizard
Furnace Tornado The Log Giant Skeleton Ice Wizard
Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Furnace Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Furnace Giant Skeleton
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Furnace The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Tornado The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army
Furnace Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Furnace Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Skeleton Army Tornado The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang
Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Furnace Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Ice Wizard
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Furnace The Log
Furnace Tornado Ice Wizard
Furnace Tornado The Log
The Log Tornado Ice Wizard
The Log Tornado
Goblin Gang Tornado
Tornado The Log
Tornado
The Log
Furnace The Log
Furnace The Log
Furnace The Log
Tornado
The Log
Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Furnace Ice Wizard
The Log Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Furnace Tornado Ice Wizard
The Log
Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Tornado Ice Wizard
The Log
Goblin Gang
The Log
Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado
Tornado Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076