Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Walküre Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Koboldfass Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Koboldfass Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Walküre Rabauken Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Rabauken Walküre Koboldfass Banditin Megaritter
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin Banditin
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Walküre Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Kampfholz
Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Rabauken Banditin Megaritter
Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Rabauken Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Rabauken Walküre Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Walküre Banditin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Walküre Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Banditin Megaritter
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Megaritter Koboldgang Rabauken Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Banditin Megaritter
Koboldgang Rabauken Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Banditin Megaritter
Koboldgang Rabauken Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Walküre Megaritter Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Rabauken Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter Rabauken Kampfholz Banditin
Koboldgang Rabauken Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Walküre Banditin
Megaritter Rabauken Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Koboldgang
Megaritter Rabauken Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Rabauken Megaritter Koboldgang Walküre Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Megaritter
Koboldgang Rabauken Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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