Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin
Gift
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Prinzessin Feuerball Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Walküre Prinzessin
Walküre
Koboldgang Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Walküre Scharfrichter
Koboldgang Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Scharfrichter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Scharfrichter Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Scharfrichter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

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