Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Walküre Magier Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Walküre Magier Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Elixiergolem Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Feuerball Walküre Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Elixiergolem Walküre Riesenskelett
Elixiergolem
Koboldgang Feuerball Magier Koboldfass Kampfholz
Feuerball
Elixiergolem Kampfholz
Walküre
Koboldfass Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier
Elixiergolem Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Walküre Elixiergolem Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Walküre Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Riesenskelett
Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Walküre Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenskelett
Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Walküre
Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Walküre Riesenskelett
Koboldgang Walküre Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Koboldgang Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Walküre Magier Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenskelett Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Walküre
Feuerball Magier Koboldgang
Koboldgang Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang
Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Feuerball Riesenskelett Kampfholz

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