Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Wächter Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Wächter Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Wächter Hexe
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Wächter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Koboldgang Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Wächter Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldgang Barbaren Wächter Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Barbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Wächter Tunnelgräber Schweinereiter Drachenbaby Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Drachenbaby
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Barbaren Wächter Drachenbaby Hexe
Wächter
Tunnelgräber Schweinereiter Kampfholz
Drachenbaby
Koboldgang Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Barbaren Wächter Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren
Koboldgang
Schweinereiter
Wächter
Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Wächter Hexe Kampfholz
Hexe
Wächter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Wächter Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Koboldgang Wächter
Barbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Wächter Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Hexe Koboldgang
Koboldgang Wächter Barbaren Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Wächter Hexe Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Barbaren Koboldgang Wächter Hexe Kampfholz
Koboldgang Barbaren Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang Kampfholz
Barbaren Koboldgang Hexe
Koboldgang Barbaren Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Barbaren Wächter
Barbaren
Koboldgang Barbaren Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Wächter Hexe
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Wächter Hexe Kampfholz
Koboldgang Wächter Barbaren Kampfholz
Barbaren Koboldgang Wächter Hexe
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Wächter Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Barbaren Wächter
Barbaren Wächter Hexe
Barbaren Wächter Kampfholz
Barbaren Koboldgang Wächter Hexe
Barbaren Drachenbaby Hexe
Koboldgang Barbaren Wächter Hexe Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Wächter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe
Wächter Hexe
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Wächter Hexe
Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Koboldgang Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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