Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Megalakai Koboldhütte Friedhof
Knall
Koboldhütte Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Friedhof
Kampfholz
Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Friedhof
Feuerball
Megalakai Koboldhütte Eismagier
Gift
Megalakai Koboldhütte Eismagier Friedhof
Blitz
Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Dunkler Prinz Gift Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Tornado Eismagier Dunkler Prinz Gift Koboldhütte Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Tornado Eismagier Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Gift Riesenskelett Friedhof
Koboldhütte
Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Friedhof
Tornado
Dunkler Prinz Gift Riesenskelett Eismagier Friedhof
Dunkler Prinz
Koboldhütte Tornado Gift Eismagier Friedhof
Gift
Friedhof Megalakai Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Megalakai Koboldhütte Tornado Gift Eismagier Friedhof
Eismagier
Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Friedhof
Gift Megalakai Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier

Verteidigungssynergien 1 15

Megalakai
Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Koboldhütte
Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Tornado
Eismagier Megalakai Dunkler Prinz Gift Riesenskelett
Dunkler Prinz
Megalakai Koboldhütte Tornado Gift Eismagier
Gift
Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Riesenskelett
Megalakai Koboldhütte Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Riesenskelett
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Koboldhütte
Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Eismagier
Koboldhütte Tornado Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Koboldhütte Megalakai Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Dunkler Prinz Gift Riesenskelett
Tornado Megalakai Dunkler Prinz Eismagier
Megalakai Tornado Koboldhütte Gift Eismagier
Gift Riesenskelett
Koboldhütte Tornado Eismagier
Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Gift Eismagier Megalakai Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett
Megalakai Koboldhütte Tornado Gift Eismagier
Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Megalakai Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Gift
Koboldhütte
Tornado Koboldhütte
Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Gift
Megalakai Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Gift Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Koboldhütte Tornado
Dunkler Prinz Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Gift Megalakai
Riesenskelett Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Koboldhütte Dunkler Prinz
Gift Koboldhütte Tornado Eismagier
Dunkler Prinz Megalakai Koboldhütte Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Megalakai Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Gift
Megalakai Koboldhütte
Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Tornado Dunkler Prinz Gift Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldhütte Megalakai Tornado Dunkler Prinz Gift Riesenskelett
Gift Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Riesenskelett
Gift Tornado Eismagier
Koboldhütte Gift Riesenskelett
Dunkler Prinz Gift Riesenskelett
Gift Dunkler Prinz
Gift Megalakai Tornado Eismagier
Tornado Gift
Gift Tornado Eismagier
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado Dunkler Prinz
Gift Tornado
Gift Koboldhütte
Gift
Koboldhütte Gift
Koboldhütte Gift
Koboldhütte Gift
Tornado Gift
Megalakai Dunkler Prinz Gift
Tornado Gift
Gift Riesenskelett
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Dunkler Prinz Eismagier
Megalakai
Gift Tornado Eismagier
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado Eismagier
Megalakai Koboldhütte Gift
Megalakai
Gift
Gift
Riesenskelett
Gift
Koboldhütte Dunkler Prinz
Gift Megalakai Tornado Eismagier
Gift Megalakai Dunkler Prinz
Gift
Tornado Gift Riesenskelett
Megalakai Dunkler Prinz
Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Gift
Gift Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett

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