Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache Holzfäller Friedhof
Knall
Hexe Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Hexe Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Hexe Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Hexe Infernodrache Holzfäller Friedhof
Feuerball
Hexe Infernodrache Holzfäller
Gift
Hexe Friedhof
Blitz
Hexe Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Frost Infernodrache Holzfäller Riese Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Frost Infernodrache

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Riese Friedhof Frost Holzfäller
Feuerball
Pfeile Friedhof Riese Frost
Riese
Pfeile Friedhof Feuerball Hexe Holzfäller
Frost
Friedhof Pfeile Feuerball
Hexe
Riese Holzfäller Friedhof
Infernodrache
Holzfäller
Pfeile Riese Hexe Friedhof
Friedhof
Pfeile Feuerball Riese Frost Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Feuerball Holzfäller
Feuerball
Pfeile Frost Holzfäller
Riese
Frost
Feuerball Holzfäller
Hexe
Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Pfeile Feuerball Frost Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Infernodrache Holzfäller Hexe
Hexe Holzfäller Frost Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Frost Holzfäller
Infernodrache Pfeile Feuerball Frost Hexe
Pfeile Feuerball
Hexe Infernodrache Holzfäller
Holzfäller
Hexe Pfeile Feuerball Frost Holzfäller
Pfeile Infernodrache Feuerball Hexe
Holzfäller Feuerball Frost Hexe
Feuerball Pfeile Frost Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuerball Frost Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerball Hexe Holzfäller
Pfeile Frost Hexe Feuerball Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Hexe
Holzfäller Feuerball
Hexe Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Hexe
Hexe Feuerball Frost Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Frost Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Frost Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe

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