Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Drachenbaby Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Musketierin Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Eismagier
Gift
Musketierin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Gift Riese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Riese Musketierin Tornado Drachenbaby Eismagier Megaritter
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Riese Gift Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Gift Eismagier Megaritter
Gift
Riese Tornado Drachenbaby Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Tornado Drachenbaby
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 2 14

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Tornado Drachenbaby Eismagier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Megaritter
Riese
Tornado
Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Megaritter
Gift
Tornado Eismagier Megaritter
Eismagier
Tornado Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Megaritter
Tornado Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Eismagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier Megaritter
Gift Eismagier Musketierin Tornado Drachenbaby Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Eismagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Gift
Megaritter Musketierin Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift Musketierin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Gift
Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Drachenbaby Gift
Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Musketierin Gift
Gift Drachenbaby Megaritter
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Eismagier
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Gift
Gift Musketierin Tornado
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Tornado Gift
Musketierin Tornado
Musketierin Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby Eismagier Megaritter
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Eismagier
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Eismagier
Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Musketierin Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Musketierin
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Gift
Musketierin Tornado Gift
Gift Musketierin Tornado Drachenbaby Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns